1/04/2012 – Aggiornato

Classi Java che impostano una connessione UDP tra loro, il server rimane in attesa di connessione sulla porta che gli viene passata come parametro, così come il client invece si connette alla porta e all’indirizzo indicato nei parametri.

Il server restituisce al client lo stesso messaggio inviato, ma con una percentuale d’errore e un ritardo minimo modificabile.

Server
Client